1. Ce que la matière impose
La dureté du saphir est un atout à l'usage et une contrainte en fabrication : il ne se retouche pas. Une opération manquée ne se rattrape pas, elle se recommence sur une nouvelle pièce. La conception vise donc à limiter les étapes où la pièce peut être perdue.
2. Décider de la géométrie
Les angles vifs et les zones minces
Ce sont les premières sources de rebut. Lorsque le dessin le permet, un rayon même faible ou une épaisseur locale un peu supérieure change nettement la robustesse du process.
Les références
Une origine unique, reprise par toutes les opérations, est plus sûre que plusieurs références reprises d'une étape à l'autre.
3. Décider du décor
Un décor est une suite d'états de surface. Selon l'effet attendu, un même motif sera gravé, métallisé, rempli de vernis ou dépoli, et chacun de ces choix impose ses contraintes au dessin.
4. L'ordre des opérations
C'est la décision la plus structurante, et la plus souvent prise trop tard. Une même pièce peut être faisable dans un ordre et impossible dans un autre : cet ordre se fixe avec l'atelier, avant le plan définitif.
Un projet à cadrer avec l'atelier ?
